Der große gamescom-Bericht (Teil 2)

Die gamescom gilt – gemessen an der Besucherzahl und Ausstellungsfläche – als die weltweit größte Veranstaltung für Computer- und Videospiele. Nach der Zwangspause durch die Pandemie fand die gamescom wieder auf den 220.000 Quadratmetern der Hallen der Kölnmesse statt. Im ersten Teil legten wir den Fokus auf Spiele von unabhängigen Entwicklern. In dieser Stunde sprechen wir mit Simone Lackerbauer, deren Angebot die Indie-Szene unterstützen soll. Des Weiteren löcherten wir Maximilian Berndt vom BSI mit unseren Fragen und wir lauschten der Konferenz zur Eröffnung. Abschließend wage ich ein Fazit unserer drei Tage in Köln.

Also, einschalten lohnt sich!

Erstausstrahlung

27.11.2022 17:00